
兄弟们,最近S44赛季更新,我下班挤地铁的时候顺手刷了下公告,差点把手机捏碎。后羿这英雄,好不容易在上个版本靠着“法球流”稍微有点声音,策划反手就是一刀砍过来。我花了两个晚上,用我那点可怜的休息时间打了三十几把排位实测,就为了搞清楚这刀到底砍在哪儿,咱们打工人下班想用后羿上分,该怎么调整。别再去外面看那些云攻略了,今天这篇,纯属我用掉的睡眠时间换来的干货,看完十分钟,省你掉星河的冤枉路。
1. 核心改动一句话:射程被砍,手感变僵
这次S44更新,后羿最伤的改动就一个:基础攻击射程从原来的850码,砍到了800码。策划的原话是“调整后羿的对抗体验”。说人话就是,让你更容易被对面突脸了。我实际测下来,这50码的差距,在对线期影响巨大。以前你可以在兵线侧面,卡着极限距离A到对面法师或者辅助,现在你站那个位置,对面中单一个闪现就能摸到你。而且,平A的后摇(就是普攻后的僵直时间)感觉也变长了一丢丢,虽然没写进公告,但手感骗不了人,走A没以前丝滑了,有点“便秘”的感觉。这直接导致后羿的对线压制力下降了一个档次。
2. 出装推荐大洗牌:法球流降温,暴击流重归视野
射程一砍,直接影响出装。我最近实测下来,之前大火的“末世+逐日之弓”的法球流,强度直接掉档。为什么?因为逐日之弓主动开启后加的那点射程,现在变成了“补足你缺失的射程”,而不是“超远距离点人”。你开逐日,可能刚好回到上个版本的常规射程,对面刺客看你就跟看猎物一样。所以,现在版本的后羿出装推荐,我强烈建议回归暴击流。
出门:铁剑或匕首,看对面辅助强度。如果对面是兰陵王、鬼谷子这种,直接布甲,别头铁。
核心装:抵抗鞋(防控) > 闪电匕首(清线发育) > 无尽战刃(质变装)。无尽出来是你第一个强势点,记住这个时间点,有辅助跟你,可以尝试接小团。
后续选择:这里分两种情况。如果对面突进多(李白、澜、不知火舞),补一件守护者之铠(后期合成不祥征兆)或者反伤刺甲,活着才有输出。如果对面笨重,你就直接影刃,把暴击拉满。泣血之刃看情况,现在吸血装备被削,不太建议第二件出,除非线上被消耗得实在难受。破晓是后期大件,别憋,钱够了直接合。
这套出装的思路是,放弃用射程风筝的想法(因为不够用了),转而强化正面作战的爆发伤害。团战你就是站桩炮台,辅助必须保你。
3. 对线期变化:从压制者变成抗压者
以前打对线,后羿靠着射程和被动减速,能把对面射手压得难受。现在?你得重新计算距离。我建议S44赛季玩后羿,对线期就记住一个词:怂住发育。草丛别乱探,对面辅助消失直接缩塔。补兵用技能,E技能(多重箭矢)现在就是你主要的消耗和清线工具,别省蓝。我打星耀局,遇到好多后羿还想上去点人,结果被对面打野二级抓死,直接崩盘。打工人时间有限,前期崩一把,20分钟基本白打。
唯一的好消息是,他的被动“炽热之矢”和三技能(大鸟)没动。所以你的连招还是:大鸟定住,开一技能“多重箭矢”走A。区别在于,你定住对面后,能A到的次数变少了,所以跟伤害要更果断。辅助如果跟不了你,就呼叫打野帮你解线,别硬撑。
4. 团战定位微调:站位比操作更重要
以前团战,你可能会找侧翼输出。现在射程短了,侧翼就是刺客的提款机。S44版本玩后羿,团战站位必须更靠后,紧贴己方辅助或者前排。你的目标不是点脆皮,而是谁在打你前排,你就打谁。把大鸟捏死,专门用来打断对面刺客的进场或者关键英雄的突进(比如澜的大招)。我打过一把,对面猴子切我,我大鸟在他二技能跳过来的路径上定住,配合队友秒掉,那波团就赢了。大鸟别用来开团,用来保命和反打。
还有一点,因为站位靠后了,你更吃队友的控制链。如果队友全是软辅或者战士,没人能控场,你这把会玩得非常难受。所以选人阶段就要看阵容,后羿需要强控队友。
5. 给打工人的终极建议:心态放平,灵活调整
说实话,这版本后羿,T0是没了,T1勉强能站住。下班想放松一下,用他上分,不是不行,但你得接受“我没以前那么强了”的现实。别再玩那种一选后羿,队友就摆烂的剧本了。
我的建议是:如果对面刺客和突进少,你就正常玩暴击流,跟着辅助慢慢推。如果对面全是冲脸阵容(镜、娜可露露、火舞),你认真考虑一下要不要换英雄。或者,如果你头铁就要玩,那就出两件肉装,当个“坦克射手”,起码能多活几秒打出伤害。
最后,这游戏终究是个团队游戏。我用后羿,赢的局基本都是辅助全程跟,打野帮忙盯侧翼的。一个人再强,也扛不住五个人针对。把这篇速报转发给你的辅助朋友,让他看看后羿现在多不容易,没事多看一眼地图,比你出什么神装都有用。
我,一个玩了两千多把后羿的打工仔,用掉最后一点精力就为告诉你这些。版本变了,英雄调整了,但想赢的心没变。根据对面的阵容,灵活调整你的出装和打法,才是这个S44赛季用后羿上分的唯一真理。别头铁,听劝,明天还得早起搬砖呢。
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